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Captain's Log®
El Completamente Computerizado
Mental Gym™ (Gimnasia Mental)

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Ahora las personas con Trastorno por Déficit de Atención, Trastornos en el Aprendizaje, Daños Cerebrales o desórdenes psicológicos pueden….
Aprender más rápido! Recordar más! Pensar mejor!
Captain’s Log’s es divertido, retador y los ejercicios de entrenamiento cerebral motivan a los clientes a la vez que estimulan las aéreas del cerebro que son responsables de las habilidades cognoscitivas de: atención, control de impulsos, memoria, razonamiento conceptual, procesamientos visual y auditivo y más.
Los ejercicios de entrenamiento son:
Desarrollo, Habilidades Visuales Motoras, Habilidades Conceptuales, Habilidades de Memoria y Conceptos Numéricos, Habilidades de Lógica y Habilidades de Memoria de Trabajo.
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SmartDriver®
Mejora la Atención Visual!


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SmartDriver es un juego estimulante, entretenido, de conducir no violentamente, diseñado para lograr y mejorar habilidades cognoscitivas y de auto estima en las personas de 5 años hasta los adultos, que tienen dificultades en procesar información debido a Trastornos por Déficit de Atención, desórdenes de procesos visuales, Trastornos en el Aprendizaje o daños cerebrales. Está diseñado para que a la vez de que sea divertido, mejore las habilidades de Atención a los detalles, Concentración, Percepción, rastreo visual, coordinación ojo-mano, planeamiento, memoria y paciencia.
SmartDriver consiste de treinta niveles de dificultad progresiva, que están divididas entre fases de Inicio, Intermedio y Avanzado, que para pasar de una a otra, debe hacerlo conduciendo lo suficientemente bien esquivando dañar el auto o teniendo multas. El programa provee un registro detallado de la ejecución del niño o la persona, para el uso del padre, maestro o terapeuta. La computadora recuerda los puntajes de cada jugador de sesión en sesión. Para que sea efectivo, este ejercicio debe realizarse semanalmente o según lo indique el terapeuta.
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SoundSmart®
Para que escuches y leas mejor!

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SoundSmart es un set de 11 juegos de Bingo de entretenimiento y de multi niveles, que pueden ayudar a cambiar la vida de la persona. Porque los que mejor escuchan, aprenden mejor y más. Y se convierten en mejores estudiantes y mejores padres.
SoundSmart fue diseñado por un Psicólogo Clínico y un Psiquiatra para mejorar las habilidades de escucha, seguir direcciones, alertas de fonemas, memoria de trabajo, velocidad de procesamiento y control de impulsos- que son habilidades vitales para el aprendizaje y para vivir.
Entrenarse en la Atención: Las instrucciones se hacen cada vez más complejas a medida que progresas en los juegos. Debes recordar qué hacer aún cuando el instructor te da múltiples instrucciones, y luego cambia de parecer.
Entrenarse en la Memoria y Matemáticas: Mejora la Memoria de Trabajo aprendiendo a hacer tus cálculos matemáticos en tu mente. Cada uno de estos cinco programas corresponde al nivel de grado de la escuela elemental en el currículo de matemáticas. A los adultos se le presentan problemas de mayor reto.
Entrenarse en la Discriminación de Sonidos: Son ejercicios de fonemas retadores que entrenan al jugador a escuchar bien bajo todo tipo de condiciones.
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